À propos de cette pageJe consulte les informations du livre, sa note moyenne et les lectures proches. Je me connecte pour l’ajouter à ma bibliothèque, suivre ma lecture ou le noter.
45 pages
Déjoue les pièges de l'Histoire
Déjoue les pièges de l'Histoire
45 pages
3.81
0.00
Un jeu pour chercher les erreurs qui se sont glissées dans chaque période de l'histoire : un dinosaure chez les hommes de Cro-Magnon, un cerf-volant chez les Egyptiens, des pommes de terre au Moyen Age, un téléphone lors de la Première Guerre mondiale, etc.
